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Battleship Command Wiki

Tu referencia de mando completa para el simulador naval WWII inmersivo de MicroProse. Domina el control de fuego, la coordinación de flota y el legendario Scharnhorst — desde tu primera salida hasta almirante veterano.

Esta es una wiki fan no oficial. La información se basa en fuentes oficiales, publicaciones de desarrolladores y material de previsualización. Los detalles del gameplay pueden cambiar durante Early Access.

Lanzamiento
2 jun 2026 (Early Access)
Desarrollador
Bracer / MicroProse
Género
Simulación naval
Plataforma
PC (Steam)

Sobre el juego

Resumen del juego

Battleship Command: Scharnhorst es una simulación naval en primera persona de la Segunda Guerra Mundial desarrollada por Bracer y publicada por MicroProse. Comandas un acorazado clase Scharnhorst de 30.000 toneladas a través del tormentoso Atlántico, el helado mar de Noruega y el soleado Mediterráneo.

A diferencia de los juegos navales arcade, Battleship Command enfatiza sistemas de mando auténticos. Recorre libremente las cubiertas del buque, emite órdenes a tu tripulación o toma control directo de estaciones de artillería, radar, navegación y control de daños — todo recreado a partir de planos históricos.

El juego entra en Steam Early Access el 2 de junio de 2026, con un ciclo de desarrollo planificado de 12 meses. Los jugadores pueden completar un tutorial, jugar misiones y escenarios individuales y usar el editor de escenarios integrado. Una campaña completa, buques adicionales y sistemas de torpedos están planificados para el lanzamiento 1.0.

Battleship Command llena un vacío de larga data para fans de Destroyer Command y simuladores clásicos de guerra de superficie — ofreciendo el peso y la complejidad de comandar un buque capital con inmersión cinematográfica en primera persona.

Qué lo hace único

Características principales

Exploración del buque en primera persona

Recorre cada cubierta, puente y sala de control del Scharnhorst. El interior está meticulosamente recreado a partir de planos históricos para máxima inmersión.

Control de fuego auténtico

Usa telemetros, sistemas de radar y computadoras de control de fuego reales de la WWII. Calcula rumbo, velocidad y distancia del objetivo antes de cada salva.

Dos modos de mando

Emite órdenes de alto nivel a tu tripulación o toma control manual de estaciones individuales — artillería, radar, navegación y control de daños.

Coordinación de flota

Comanda una flota de superficie completa de destructores, cruceros y acorazados. Coordina maniobras y asigna objetivos entre múltiples buques.

Mundo dinámico

Encuentra convoyes activos, patrullas y tráfico mercante. El clima, la niebla, las condiciones oceánicas y el ciclo día-noche afectan directamente la visibilidad y las tácticas.

Editor de escenarios

Crea misiones y batallas personalizadas con un editor integrado rápido e intuitivo. Comparte desafíos con la comunidad durante Early Access.

Lista de verificación para la primera salida

Primeros pasos

Tus primeras horas en Battleship Command deben centrarse en el tutorial del juego. Introduce el movimiento básico a bordo, el acceso a estaciones y los fundamentos de emitir órdenes a la tripulación versus control manual.

Antes de aceptar tu primera misión, familiarízate con el diseño del puente: localiza el timón, controles de rumbo de brújula, órdenes de velocidad y la mesa de mapas. Saber dónde está cada estación ahorra segundos críticos en combate.

Comienza con misiones más simples — incursiones a convoyes mercantes o combates contra un solo buque — antes de intentar batallas de flota contra cruceros y acorazados de la Royal Navy. La curva de aprendizaje del control de fuego es empinada pero gratificante.

Únete a la comunidad oficial de Discord (enlace desde la página de Steam) para actualizaciones de desarrolladores, feedback de demo y consejos de otros capitanes durante Early Access.

Leer más

  • Completar el tutorial del juego de principio a fin
  • Recorrer todo el buque y memorizar ubicaciones de estaciones clave
  • Practicar control manual del timón y órdenes de rumbo de brújula
  • Visitar la estación de control de fuego y observar la interfaz de apuntado
  • Jugar una misión de convoy fácil antes de enfrentar buques de guerra
  • Revisar el briefing de misión para composición enemiga y clima
  • Establecer velocidad y rumbo antes de entrar en la zona de combate
  • Verificar requisitos del sistema y ajustar gráficos si es necesario

Navegación, radar y control de daños

Guía de sistemas del buque

El Scharnhorst opera como un buque de guerra vivo con sistemas interconectados. Entender el rol de cada estación — y cuándo comandar a la tripulación versus tomar control directo — es esencial para un mando efectivo.

La navegación puede gestionarse mediante controles de timón para ajustes finos o estableciendo rumbos de brújula y órdenes de velocidad para tránsitos más largos. En combate, cambios de rumbo precisos permiten el mejor acimut de los cañones y presentan tu ángulo de blindaje más fuerte al fuego entrante.

Navegación y timón

Controla el rumbo del buque mediante timón manual o rumbos de brújula ordenados. Las órdenes de velocidad van desde crucero económico hasta velocidad máxima. Posiciona tu andanada respecto a los objetivos para máxima potencia de fuego.

  • Usar control manual para ajustes finos durante combates de artillería
  • Ordenar rumbos de brújula para intercepciones a larga distancia
  • Girar para desenmascarar torretas adicionales al enfrentar múltiples objetivos

Radar y detección

Los sistemas de radar auténticos de la WWII proporcionan alerta temprana de contactos enemigos. Los contactos de radar aparecen como blips que deben correlacionarse con avistamiento visual mediante telemetros y binoculares.

  • Monitorear el radar continuamente durante operaciones nocturnas y con niebla
  • Cruzar contactos de radar con informes de rumbo visual
  • Usar el radar para rastrear múltiples contactos mientras te concentras en el control de fuego

Control de daños

El daño de combate incluye inundaciones, torretas fuera de servicio y perturbación de sistemas de control de fuego. La estación de control de daños te permite evaluar la integridad del casco y priorizar reparaciones para mantener el buque en combate.

  • Revisar informes de daños inmediatamente después de recibir impactos
  • Priorizar control de inundaciones — inundación sin control puede reducir velocidad y estabilidad
  • Una batería secundaria deshabilitada reduce tu capacidad anti-destructor

Artillería y sistemas de apuntado

Maestría en control de fuego

El control de fuego es el corazón de Battleship Command. El Scharnhorst lleva tres torretas triples de 28 cm (Torretas A, B y C) más baterías secundarias de 15 cm y cañones antiaéreos pesados. Cada torreta principal puede disparar independientemente o coordinarse mediante directores de control de fuego.

La computadora de control de fuego requiere introducir rumbo del objetivo, velocidad estimada y distancia. Los telemetros proporcionan datos ópticos de distancia que deben combinarse con cálculos de movimiento del objetivo. Valores incorrectos significan que los proyectiles caen inofensivamente detrás o delante de tu objetivo.

Puedes dividir tu batería principal entre objetivos separados usando las tres estaciones de control de fuego independientes — potencialmente enfrentando tres enemigos simultáneamente. Alternativamente, concentra todas las torretas en un solo objetivo de alto valor para máximo daño alpha.

Conecta baterías secundarias al director principal de control de fuego para enfrentar objetivos más pequeños o añadir volumen de fuego contra buques de guerra. Cambia a proyectiles de alto explosivo (HE) contra buques mercantes para eliminaciones más rápidas; usa perforantes (AP) contra buques capital.

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    Entrar al director de fuego

    Navega a la estación de control de fuego y asume control directo. Identifica tu objetivo en el horizonte o mediante contacto de radar.

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    Establecer rumbo del objetivo

    Ajusta el rumbo del objetivo para coincidir con la posición relativa del enemigo. Ten en cuenta el rumbo de tu propio buque — objetivos cruzando de izquierda a derecha requieren anticipación diferente a aproximaciones frontales.

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    Estimar velocidad del objetivo

    Introduce la velocidad estimada del objetivo en nudos. Los convoyes mercantes viajan típicamente a 12–20 nudos; los buques de guerra pueden superar 25–30 nudos. Estimaciones de velocidad incorrectas causan fallos consistentes en la misma dirección.

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    Ajustar distancia

    Usa datos del telemetro para distancia inicial, luego ajusta según observación de impactos. Si los proyectiles caen cortos, aumenta la distancia; si pasan de largo, disminuye. Ajusta finamente después de cada salva.

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    Disparar y corregir

    Dispara con la Torreta A (o todas las torretas) y observa los impactos. Corrige incrementalmente — capitanes experimentados logran 20–25% de acierto a distancia media con práctica.

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    Activar batería secundaria

    Vincula cañones secundarios al control de fuego principal para volumen adicional. Selecciona HE contra mercantes, AP contra buques de guerra blindados. Designa un objetivo principal para combate automático de secundarias.

Coordinación multi-buque

Tácticas de mando de flota

Battleship Command te permite comandar una flota de superficie completa — destructores, cruceros y otros acorazados — no solo tu buque insignia. El mando de flota transforma duelos de un solo buque en operaciones navales combinadas.

Asigna objetivos a buques de escolta para dividir la atención enemiga. Mientras tu Scharnhorst enfrenta la amenaza principal, los destructores pueden hacer pantalla contra ataques de torpedos y los cruceros perseguir mercantes en fuga.

Coordina maniobras de flota antes de entrar en la zona de combate. Establece rumbo y velocidad de formación, luego asigna órdenes individuales a buques conforme se desarrolla la batalla. Una flota bien coordinada puede abrumar oponentes superiores individuales mediante fuego cruzado y flanqueo.

  • Asignar destructores como pantalla delante de la línea de batalla para detectar e interceptar ataques de torpedos
  • Usar cruceros para perseguir y rematar mercantes dañados mientras el acorazado enfrenta escoltas
  • Concentrar fuego de buques capital en el buque de guerra enemigo de mayor amenaza primero
  • Retirar escoltas dañados en lugar de perderlos — cada buque contribuye a la potencia de fuego de la flota
  • Usar órdenes de velocidad de flota para mantener formación durante transiciones climáticas
  • Flanquear convoyes desde múltiples rumbos para prevenir escapes de mercantes

Tácticas de combate

Combate y munición

El combate en Battleship Command recompensa la preparación y la paciencia. Lee cuidadosamente el briefing de misión — indica composición enemiga, posiciones estimadas y limitaciones de tiempo. Un buque de suministros corriendo hacia Gibraltar con unidades pesadas RN respondiendo exige velocidad y eficiencia.

Contra objetivos mercantes, acércate para mayor probabilidad de acierto y cambia a proyectiles HE. Desactiva su control de fuego si mercantes armados responden, luego remata con salvas concentradas.

Contra buques de guerra de la Royal Navy, respeta su potencia de fuego. La ventaja de velocidad del Scharnhorst te permite elegir la distancia de combate — úsala para kitear escoltas más débiles evitando duelos de acorazados que no puedes ganar. Forzado a combatir cruceros como el HMS Kent, concentra fuego de batería principal y usa tu armamento secundario para daño suplementario.

Después de cada combate, revisa el informe de batalla: proyectiles disparados, impactos y porcentaje de precisión. Este ciclo de feedback es esencial para mejorar tus habilidades de control de fuego.

Perforante Use Case
Perforante (AP) Buques capital, cruceros y objetivos blindados. Penetra blindaje de cinturón a distancia óptima.
Alto explosivo (HE) Buques mercantes, destructores y objetivos sin blindaje. Eliminaciones más rápidas con menos penetración estructural.
AP batería secundaria Destructores y cruceros ligeros a distancia media cuando los cañones principales están ocupados en otro lugar.
HE batería secundaria Convoyes mercantes y superestructuras expuestas a corta distancia.

Tácticas ambientales

Clima y visibilidad

El clima dinámico no es cosmético en Battleship Command — cambia fundamentalmente cómo combates. Las tormentas reducen la visibilidad y afectan la trayectoria de los proyectiles. La niebla puede ocultar tu aproximación o esconder refuerzos enemigos. El ciclo día-noche altera el rango de detección y la efectividad del radar.

Usa el mal clima ofensivamente: aproxímate a convoyes bajo cobertura de niebla o tormenta, luego emerge a corta distancia donde tu ventaja de control de fuego se maximiza. Defensivamente, retírate al clima cuando estés superado — los perseguidores pueden perder contacto de radar.

Día despejado

Effect: Máximo rango de detección visual. Combates de artillería a larga distancia favorecidos.

Tip: Enfréntate a distancia efectiva máxima para explotar la artillería del Scharnhorst antes de que los enemigos se acerquen.

Niebla

Effect: Visibilidad severamente reducida. El radar se convierte en el método principal de detección.

Tip: Acércate a distancia visual antes de abrir fuego. Los ataques sorpresa a convoyes son muy efectivos.

Tormentas

Effect: Mar agitada afecta maniobrabilidad del buque y precisión de proyectiles. La visibilidad fluctúa.

Tip: Reduce velocidad para estabilidad. Usa cobertura de tormenta para reposicionarte entre salvas.

Noche

Effect: Rango visual limitado. El radar y tácticas de proyectiles iluminadores se vuelven críticos.

Tip: Confía en contactos de radar y datos de control de fuego. Las incursiones nocturnas a convoyes son históricamente auténticas.

Supervivencia bajo fuego

Control de daños

El Scharnhorst es resistente pero no invencible. Los proyectiles enemigos pueden inutilizar torretas, desactivar sistemas de control de fuego y causar inundaciones que reducen velocidad y estabilidad. Un control de daños efectivo distingue salidas victoriosas de regresar cojeando por semanas de reparaciones.

Tras recibir impactos, visita la estación de control de daños o revisa informes de tripulación. Evalúa qué sistemas están afectados y prioriza en consecuencia. La inundación siempre es la máxima prioridad — la entrada de agua sin control puede eventualmente detener tus motores o causar escora que arruina la precisión de los cañones.

Una batería secundaria fuera de servicio (como se vio en gameplay de previsualización) reduce tu capacidad anti-escolta pero no impide el combate de batería principal. Adapta tus tácticas: confía más en cañones principales y escoltas de flota si se pierden las secundarias.

El desarrollador ha previsto un sistema de reputación para el futuro modo campaña: combate cuidadoso preservando tu buque gana combustible, munición, mejoras de radar y tripulación de élite. Incluso en misiones Early Access, minimizar daños mejora tu preparación para combates subsiguientes.

  1. Detener inundación inmediatamente — asignar todas las partidas de control de daños disponibles
  2. Restaurar sistemas de control de fuego para recuperar precisión de apuntado
  3. Evaluar estado de torretas — redistribuir asignaciones de fuego a cañones operativos
  4. Evaluar si continuar combatiendo o romper contacto y retirarse
  5. Tras la batalla, revisar daño total para planificación de reparaciones a largo plazo

El acorazado legendario

Perfil del buque Scharnhorst

El acorazado alemán Scharnhorst fue uno de los corsarios de superficie más formidables de la Segunda Guerra Mundial. Aunque a veces clasificado como crucero de batalla por su velocidad, llevaba blindaje de acorazado y nueve cañones principales de 28 cm (11 pulgadas) en tres torretas triples.

El Scharnhorst y su gemela Gneisenau fueron diseñados para guerra de corso y operaciones de flota — más rápidos que acorazados tradicionales pero con armamento principal más ligero que verdaderos buques capital como el Bismarck. Esto los hacía ideales para incursiones relámpago contra convoyes, exactamente el bucle de gameplay que Battleship Command enfatiza.

En el juego, comandarás un buque clase Scharnhorst de 30.000 toneladas con distribuciones interiores históricamente precisas. Futuras actualizaciones pueden añadir otros buques de guerra alemanes icónicos incluyendo Bismarck y Admiral Graf Spee.

Desplazamiento
30.000 toneladas (estándar)
Armamento principal
9 × cañones de 28 cm (11"/52) SK C/34
Armamento secundario
12 × cañones de 15 cm (5,9")
Antiaéreo
Múltiples montajes AA pesados
Velocidad máxima
31+ nudos (diseño)
Control de fuego
3 estaciones de director independientes

Áreas de campaña

Teatros de guerra

Atlántico Norte

El terreno de caza principal de corsarios de comercio. Aguas abiertas vastas, clima impredecible y rutas densas de convoyes aliados hacen del Atlántico la experiencia definitiva de Battleship Command.

  • Patrullar corredores de convoyes entre Norteamérica y Gran Bretaña
  • Usar frentes climáticos para enmascarar vectores de aproximación
  • Vigilar escoltas de cruceros y destructores RN

Mar de Noruega (Ártico)

Aguas heladas, noches largas y tormentas polares crean un entorno de combate hostil. Visibilidad reducida y mar agitada ponen a prueba tus habilidades de artillería y navegación.

  • Explotar oscuridad prolongada para aproximaciones sorpresa
  • Monitorear hielo y condiciones de tormenta que afectan maniobrabilidad
  • Participar en batallas históricas de convoyes árticos

Mediterráneo

Aguas soleadas y distancias de combate más cortas definen operaciones mediterráneas. Líneas de suministro a África del Norte y Gibraltar crean objetivos de alto valor con fuertes respuestas RN.

  • Golpear rápido — refuerzos basados en Gibraltar responden rápidamente
  • Usar islas y costas para sombra de radar
  • Atacar buques de suministro antes de que las escoltas puedan intervenir

Misiones personalizadas

Editor de escenarios

Battleship Command incluye un editor de escenarios integrado disponible desde el lanzamiento Early Access. Crea batallas personalizadas colocando buques, estableciendo condiciones climáticas, definiendo objetivos y eligiendo teatros.

El editor está diseñado para ser rápido e intuitivo — no se requieren herramientas externas. Construye recreaciones históricas, escenarios uchronísticos o pruebas jugador-contra-entorno y compártelos con la comunidad.

Durante Early Access, espera que las funciones del editor se expandan según feedback de la comunidad. El desarrollador participa activamente a través de Discord y foros de Steam para priorizar capacidades solicitadas.

  1. Abrir el editor de escenarios desde el menú principal
  2. Seleccionar teatro: Atlántico, mar de Noruega o Mediterráneo
  3. Colocar unidades amigas y enemigas en el mapa
  4. Configurar clima, hora del día y condiciones oceánicas
  5. Establecer objetivos de misión: hundir objetivos, alcanzar waypoint, sobrevivir al temporizador
  6. Probar tu escenario, ajustar balance y guardar
  7. Compartir con la comunidad vía Steam Workshop (cuando esté disponible)

Contenido actual y planificado

Hoja de ruta Early Access

Early Access

  • Tutorial completo del juego cubriendo movimiento, estaciones y combate básico
  • Misiones y escenarios individuales — históricos y ficticios
  • Acorazado clase Scharnhorst con interior completo
  • Modos manual y mando de tripulación para todos los sistemas principales
  • Mando de flota con destructores, cruceros y acorazados
  • Editor de escenarios integrado
  • Clima dinámico, ciclo día-noche y mundo vivo con convoyes
  • Tres teatros: Atlántico, mar de Noruega, Mediterráneo

1.0 Planned

  • Modo campaña completo con estructura de patrullas (inspirado en Silent Hunter V)
  • Buques de guerra adicionales: Bismarck, Admiral Graf Spee y más
  • Sistemas de lanzatorpedos para el Scharnhorst
  • Terreno y detalle ambiental mejorados
  • Sistema de reputación que afecta combustible, munición, mejoras y calidad de tripulación
  • Reglas de presa y mecánicas de reparación en puerto para campaña
  • Patrullas open-world en el Atlántico Norte
  • Integración Steam Workshop para escenarios comunitarios

Guía de hardware

Requisitos del sistema

Component Minimum Recommended
SO Windows 10 64 bits Windows 10/11 64 bits
Procesador Intel Core i5 Intel Core i7
RAM 8 GB 16 GB
GPU NVIDIA RTX 2070 o equivalente NVIDIA RTX 4070 o equivalente
Almacenamiento 15 GB disponibles 15 GB SSD
  • El mínimo RTX 2070 es más alto que muchos sims — asegúrate de que tu GPU cumpla los requisitos antes de comprar
  • Instala en SSD para carga más rápida del interior detallado del buque
  • Comienza con ajustes medios durante Early Access ya que la optimización continúa
  • 16 GB RAM recomendados si ejecutas aplicaciones en segundo plano mientras juegas

Notas de un capitán veterano

Consejos avanzados

Técnica de observación de impactos

Observa dónde caen los proyectiles respecto al objetivo. Impactos consistentes cortos significan aumentar distancia; pasar de largo significa disminuir. Tras 2–3 salvas deberías encuadrar el objetivo y acertar. Capitanes de previsualización lograron ~22% de precisión de batería principal con este método.

Combate multi-objetivo

Con tres estaciones de control de fuego, asigna cada grupo de torretas a un objetivo diferente. Es avanzado pero devastador contra grupos de convoyes — hunde mercantes con secundarias mientras los cañones principales enfrentan simultáneamente al crucero de escolta.

Cálculo de velocidad y anticipación

La entrada de velocidad del objetivo es la fuente más común de fallos. Si sabes que un mercante viaja a 15–20 nudos, empieza en 17 nudos y ajusta. Buques de guerra haciendo maniobras evasivas requieren actualizaciones constantes de velocidad.

Desenmascaramiento de torretas

Gira el buque para alinear la Torreta C (popa) con objetivos a popa. Un giro bien ejecutado puede alinear las tres torretas triples en un solo objetivo para una andanada completa devastadora.

Matriz de decisión HE vs AP

Usa AP contra cualquier cosa con blindaje: cruceros, acorazados, mercantes armados. Usa HE contra mercantes sin blindaje y superestructuras. Cambiar a mitad de batalla es rápido y puede reducir drásticamente el tiempo de eliminación.

Reputación y campaña (Planificado)

El desarrollador planea un sistema de reputación donde capitanes agresivos pero cuidadosos ganan mejor combustible, munición, mejoras de radar y tripulación. Sigue reglas de presa y minimiza daño al casco para mantener preparación operativa entre patrullas.

Preguntas comunes

Preguntas frecuentes

¿Battleship Command es multijugador?
Battleship Command es actualmente una simulación para un jugador. El multijugador no ha sido anunciado. El enfoque está en el mando auténtico en solitario de un acorazado y una flota.
¿Cuándo sale Battleship Command?
El juego se lanza en Steam Early Access el 2 de junio de 2026. El período Early Access planificado es de aproximadamente 12 meses antes del lanzamiento completo 1.0.
¿Qué buques puedo comandar?
Early Access comienza con el acorazado clase Scharnhorst. El desarrollador planea añadir Bismarck, Admiral Graf Spee y unidades adicionales durante Early Access y hacia el lanzamiento 1.0.
¿Debo controlar cada estación manualmente?
No. Puedes emitir órdenes a tu tripulación para navegación, artillería y otros sistemas. El control manual está disponible cuando quieres precisión — la mayoría de capitanes usan una mezcla de ambos enfoques.
¿Este juego es como World of Warships?
No. Battleship Command es una simulación realista, no un juego de acción arcade. Se acerca más a Destroyer Command, Silent Hunter o Cold Waters en ritmo y profundidad de sistemas.
¿Qué idiomas soporta el juego?
La tienda Steam actualmente lista inglés para interfaz y subtítulos. Soporte de idiomas adicional puede añadirse durante Early Access según demanda de la comunidad.
¿Habrá un modo campaña?
Una campaña completa con estructura de patrullas, reputación y reglas de presa está planificada para el lanzamiento 1.0. Early Access incluye tutorial, misiones individuales y el editor de escenarios.
¿El juego soporta mods?
El soporte de mods no ha sido confirmado oficialmente. El desarrollador usa un motor OpenGL personalizado (no Unity/Unreal), lo que puede limitar la accesibilidad de mods. El intercambio de escenarios comunitarios vía el editor está soportado.
¿Cuáles son los requisitos del sistema para PC?
Mínimo: Windows 10, Intel i5, 8 GB RAM, NVIDIA RTX 2070, 15 GB almacenamiento. Recomendado: Intel i7, 16 GB RAM, NVIDIA RTX 4070. Consulta nuestra sección de Requisitos del sistema para detalles.
¿Esta wiki es oficial?
No. Battleship Command Wiki es un recurso fan no oficial. No estamos afiliados a MicroProse, Bracer ni Steam. La información se compila de fuentes oficiales y material de previsualización.