Battleship Command Wiki
Votre référence de commandement complète pour le simulateur naval WWII immersif de MicroProse. Maîtrisez le contrôle de tir, la coordination de flotte et le légendaire Scharnhorst — de votre première sortie à l'amiral vétéran.
Il s'agit d'un wiki fan non officiel. Les informations proviennent de sources officielles, de publications des développeurs et de séquences de prévisualisation. Les détails du gameplay peuvent changer pendant l'Early Access.
- Sortie
- 2 juin 2026 (Early Access)
- Développeur
- Bracer / MicroProse
- Genre
- Simulation navale
- Plateforme
- PC (Steam)
À propos du jeu
Aperçu du jeu
Battleship Command: Scharnhorst est une simulation navale en vue à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, développée par Bracer et publiée par MicroProse. Vous commandez un cuirassé de classe Scharnhorst de 30 000 tonnes à travers l'Atlantique tempétueux, la mer de Norvège glaciale et la Méditerranée ensoleillée.
Contrairement aux jeux navals arcade, Battleship Command met l'accent sur des systèmes de commandement authentiques. Parcourez librement les ponts du navire, donnez des ordres à votre équipage ou prenez le contrôle direct des postes d'artillerie, radar, navigation et contrôle des avaries — le tout recréé à partir de plans historiques.
Le jeu entre en Early Access sur Steam le 2 juin 2026, avec un cycle de développement prévu de 12 mois. Les joueurs peuvent suivre un tutoriel, jouer des missions et scénarios individuels et utiliser l'éditeur de scénarios intégré. Une campagne complète, des navires supplémentaires et des systèmes de torpilles sont prévus pour la version 1.0.
Battleship Command comble une lacune de longue date pour les fans de Destroyer Command et des simulations classiques de guerre de surface — offrant le poids et la complexité du commandement d'un navire capital avec une immersion cinématographique en vue à la première personne.
Ce qui le rend unique
Caractéristiques principales
Exploration du navire en vue FPS
Parcourez chaque pont, passerelle et salle de contrôle du Scharnhorst. L'intérieur est méticuleusement recréé à partir de plans historiques pour une immersion maximale.
Contrôle de tir authentique
Utilisez de vrais télémètres, systèmes radar et ordinateurs de tir de la WWII. Calculez le cap, la vitesse et la distance de la cible avant chaque salve.
Deux modes de commandement
Donnez des ordres de haut niveau à votre équipage ou prenez le contrôle manuel de chaque poste — artillerie, radar, navigation et contrôle des avaries.
Coordination de flotte
Commandez une flotte de surface entière de destroyers, croiseurs et cuirassés. Coordonnez les manœuvres et assignez des cibles sur plusieurs navires.
Monde dynamique
Rencontrez des convois actifs, des patrouilles et du trafic marchand. La météo, le brouillard, les conditions océaniques et le cycle jour-nuit affectent directement la visibilité et les tactiques.
Éditeur de scénarios
Créez des missions et batailles personnalisées avec un éditeur intégré rapide et intuitif. Partagez des défis avec la communauté pendant l'Early Access.
Liste de contrôle pour la première sortie
Premiers pas
Vos premières heures dans Battleship Command devraient se concentrer sur le tutoriel intégré. Il présente les déplacements de base à bord, l'accès aux postes et les fondamentaux des ordres à l'équipage versus le contrôle manuel.
Avant d'accepter votre première mission, familiarisez-vous avec la disposition de la passerelle : localisez le gouvernail, les contrôles de cap au compas, les ordres de vitesse et la table cartographique. Savoir où se trouve chaque poste fait gagner des secondes cruciales au combat.
Commencez par des missions plus simples — raids sur convois marchands ou engagements contre un seul navire — avant de tenter des batailles de flotte contre des croiseurs et cuirassés de la Royal Navy. La courbe d'apprentissage du contrôle de tir est raide mais gratifiante.
Rejoignez la communauté Discord officielle (lien depuis la page Steam) pour les mises à jour des développeurs, les retours sur la démo et les conseils d'autres capitaines pendant l'Early Access.
Lire la suite
- Terminer le tutoriel intégré du début à la fin
- Parcourir tout le navire et mémoriser les emplacements des postes clés
- Pratiquer le contrôle manuel du gouvernail et les ordres de cap au compas
- Visiter le directeur de tir et observer l'interface de ciblage
- Lancer une mission convoi facile avant d'affronter des navires de guerre
- Consulter le briefing de mission pour la composition ennemie et la météo
- Régler vitesse et cap avant d'entrer dans la zone d'engagement
- Vérifier la configuration requise et ajuster les graphismes si nécessaire
Navigation, radar et contrôle des avaries
Guide des systèmes du navire
Le Scharnhorst fonctionne comme un navire de guerre vivant avec des systèmes interconnectés. Comprendre le rôle de chaque poste — et quand commander l'équipage versus prendre le contrôle direct — est essentiel pour un commandement efficace.
La navigation peut être gérée via les contrôles de gouvernail pour des ajustements fins ou en définissant des caps au compas et des ordres de vitesse pour des transits plus longs. En combat, des changements de cap précis permettent un meilleur alignement des canons et présentent votre angle de blindage le plus fort face au tir entrant.
Navigation et gouvernail
Contrôlez la route du navire via le gouvernail manuel ou des caps au compas ordonnés. Les ordres de vitesse vont de la croisière économique à la vitesse maximale. Positionnez votre bordé par rapport aux cibles pour une puissance de feu maximale.
- Utiliser le contrôle manuel pour des ajustements fins pendant les engagements d'artillerie
- Ordonner des caps au compas pour des interceptions à longue distance
- Virer pour démasquer des tourelles supplémentaires lors d'engagements multiples
Radar et détection
Les systèmes radar authentiques de la WWII fournissent une alerte précoce des contacts ennemis. Les contacts radar apparaissent comme des blips qui doivent être corrélés avec l'observation visuelle via télémètres et jumelles.
- Surveiller le radar en continu pendant les opérations de nuit et de brouillard
- Recouper les contacts radar avec les rapports de relèvement visuels
- Utiliser le radar pour suivre plusieurs contacts pendant que vous vous concentrez sur le contrôle de tir
Contrôle des avaries
Les dommages de combat incluent les inondations, la mise hors service de tourelles et la perturbation des systèmes de contrôle de tir. Le poste de contrôle des avaries permet d'évaluer l'intégrité de la coque et de prioriser les réparations pour maintenir le navire au combat.
- Vérifier les rapports de dommages immédiatement après avoir encaissé des impacts
- Prioriser le contrôle des inondations — une inondation non maîtrisée peut réduire vitesse et stabilité
- Une batterie secondaire désactivée réduit votre capacité anti-destroyer
Artillerie et systèmes de ciblage
Maîtrise du contrôle de tir
Le contrôle de tir est le cœur de Battleship Command. Le Scharnhorst emporte trois tourelles triples de 28 cm (tourelles A, B et C) plus des batteries secondaires de 15 cm et des canons antiaériens lourds. Chaque tourelle principale peut tirer indépendamment ou être coordonnée via les directeurs de tir.
L'ordinateur de tir exige de saisir le cap de la cible, la vitesse estimée et la distance. Les télémètres fournissent des données optiques de distance à combiner avec les calculs de mouvement de la cible. Des valeurs incorrectes signifient que les obus s'écrasent inoffensivement en arrière ou en avant de votre cible.
Vous pouvez répartir votre batterie principale sur des cibles distinctes via les trois postes de contrôle de tir indépendants — engageant potentiellement trois ennemis simultanément. Alternativement, concentrez toutes les tourelles sur une seule cible de haute valeur pour un dégât alpha maximal.
Connectez les batteries secondaires au directeur principal de tir pour engager des cibles plus petites ou ajouter du volume de feu contre les navires de guerre. Passez aux obus explosifs (HE) contre les navires marchands pour des destructions plus rapides ; utilisez les obus perforants (AP) contre les navires capital.
- 1
Entrer dans le directeur de tir
Naviguez vers le poste de contrôle de tir et prenez le contrôle direct. Identifiez votre cible à l'horizon ou via contact radar.
- 2
Définir le cap de la cible
Ajustez le cap de la cible pour correspondre à la position relative de l'ennemi. Tenez compte du cap de votre propre navire — les cibles traversant de gauche à droite nécessitent une anticipation différente des approches de front.
- 3
Estimer la vitesse de la cible
Saisissez la vitesse estimée de la cible en nœuds. Les convois marchands voyagent typiquement à 12–20 nœuds ; les navires de guerre peuvent dépasser 25–30 nœuds. Des estimations de vitesse incorrectes provoquent des ratés constants dans la même direction.
- 4
Ajuster la distance
Utilisez les données du télémètre pour la distance initiale, puis ajustez selon l'observation des impacts. Si les obus tombent courts, augmentez la distance ; s'ils dépassent, diminuez. Affinez après chaque salve.
- 5
Tirer et corriger
Tirez avec la tourelle A (ou toutes les tourelles) et observez les impacts. Corrigez progressivement — les capitaines expérimentés atteignent 20–25 % de taux de toucher à moyenne portée avec de la pratique.
- 6
Activer la batterie secondaire
Liez les canons secondaires au contrôle de tir principal pour un volume supplémentaire. Choisissez HE contre les marchands, AP contre les navires de guerre blindés. Désignez une cible principale pour l'engagement automatique des secondaires.
Coordination multi-navires
Tactiques de commandement de flotte
Battleship Command vous permet de commander une flotte de surface entière — destroyers, croiseurs et autres cuirassés — pas seulement votre navire amiral. Le commandement de flotte transforme les duels mono-navire en opérations navales combinées.
Assignez des cibles aux navires d'escorte pour diviser l'attention ennemie. Pendant que votre Scharnhorst engage la menace principale, les destroyers peuvent écran contre les attaques torpilles et les croiseurs poursuivre les marchands en fuite.
Coordonnez les manœuvres de flotte avant d'entrer dans la zone d'engagement. Définissez un cap et une vitesse de formation, puis assignez des ordres individuels aux navires au fur et à mesure que la bataille se développe. Une flotte bien coordonnée peut submerger des adversaires uniques supérieurs par le tir croisé et le flanquement.
- Assigner les destroyers comme écran devant la ligne de bataille pour détecter et intercepter les attaques torpilles
- Utiliser les croiseurs pour poursuivre et achever les marchands endommagés pendant que le cuirassé engage les escortes
- Concentrer le feu des navires capital sur le navire de guerre ennemi le plus menaçant en premier
- Retirer les escortes endommagées plutôt que de les perdre — chaque navire contribue à la puissance de feu de la flotte
- Utiliser les ordres de vitesse de flotte pour maintenir la formation lors des transitions météo
- Flanquer les convois depuis plusieurs relèvements pour empêcher les évasions des marchands
Tactiques d'engagement
Combat et munitions
Le combat dans Battleship Command récompense la préparation et la patience. Lisez attentivement le briefing de mission — il indique la composition ennemie, les positions estimées et les contraintes de temps. Un navire de ravitaillement fonçant vers Gibraltar avec des unités lourdes RN en réponse exige vitesse et efficacité.
Contre les cibles marchandes, rapprochez-vous pour une probabilité de toucher plus élevée et passez aux obus HE. Désactivez leur contrôle de tir si les marchands armés ripostent, puis achevez avec des salves concentrées.
Contre les navires de guerre de la Royal Navy, respectez leur puissance de feu. L'avantage de vitesse du Scharnhorst vous permet de choisir la distance d'engagement — utilisez-le pour kiter les escortes plus faibles tout en évitant les duels de cuirassés que vous ne pouvez pas gagner. Forcé de combattre des croiseurs comme le HMS Kent, concentrez le feu de la batterie principale et utilisez votre armement secondaire pour des dégâts supplémentaires.
Après chaque engagement, consultez le rapport de bataille : obus tirés, impacts et pourcentage de précision. Cette boucle de rétroaction est essentielle pour améliorer vos compétences de contrôle de tir.
| Obus | Use Case |
|---|---|
| Obus perforants (AP) | Navires capital, croiseurs et cibles blindées. Pénètre le blindage de ceinture à la portée optimale. |
| Obus explosifs (HE) | Navires marchands, destroyers et cibles non blindées. Destructions plus rapides avec moins de pénétration structurelle. |
| AP batterie secondaire | Destroyers et croiseurs légers à moyenne portée quand les canons principaux sont engagés ailleurs. |
| HE batterie secondaire | Convois marchands et superstructures exposées à courte portée. |
Tactiques environnementales
Météo et visibilité
La météo dynamique n'est pas cosmétique dans Battleship Command — elle change fondamentalement votre façon de combattre. Les tempêtes réduisent la visibilité et affectent la trajectoire des obus. Le brouillard peut cacher votre approche ou dissimuler les renforts ennemis. Le cycle jour-nuit modifie la portée de détection et l'efficacité du radar.
Utilisez le mauvais temps offensivement : approchez les convois sous couvert de brouillard ou de tempête, puis émergez à courte portée où votre avantage de contrôle de tir est maximisé. Défensivement, repliez-vous dans la météo lorsque dépassé — les poursuivants peuvent perdre le contact radar.
Journée claire
Effect: Portée de détection visuelle maximale. Engagements d'artillerie à longue portée favorisés.
Tip: Engagez à la portée effective maximale pour exploiter l'artillerie du Scharnhorst avant que les ennemis ne se rapprochent.
Brouillard
Effect: Visibilité fortement réduite. Le radar devient la méthode de détection principale.
Tip: Rapprochez-vous à portée visuelle avant d'ouvrir le feu. Les attaques surprises sur convois sont très efficaces.
Tempêtes
Effect: Mer agitée affecte la manœuvre du navire et la précision des obus. La visibilité fluctue.
Tip: Réduisez la vitesse pour la stabilité. Utilisez la couverture de tempête pour vous repositionner entre les salves.
Nuit
Effect: Portée visuelle limitée. Le radar et les tactiques d'obus éclair deviennent critiques.
Tip: Fiez-vous aux contacts radar et aux données de contrôle de tir. Les raids nocturnes sur convois sont historiquement authentiques.
Survie sous le feu
Contrôle des avaries
Le Scharnhorst est robuste mais pas invincible. Les obus ennemis peuvent mettre hors service des tourelles, désactiver les systèmes de contrôle de tir et provoquer des inondations réduisant vitesse et stabilité. Un contrôle des avaries efficace distingue les sorties victorieuses du retour chancelant pour des semaines de réparations.
Après avoir encaissé des impacts, visitez le poste de contrôle des avaries ou consultez les rapports d'équipage. Évaluez quels systèmes sont affectés et priorisez en conséquence. L'inondation est toujours la priorité absolue — une entrée d'eau non maîtrisée peut finir par arrêter vos moteurs ou provoquer une gîte ruinant la précision des canons.
Une batterie secondaire hors service (comme vu dans le gameplay de prévisualisation) réduit votre capacité anti-escorte mais n'empêche pas l'engagement de la batterie principale. Adaptez vos tactiques : comptez davantage sur les canons principaux et les escortes de flotte si les secondaires sont perdus.
Le développeur a envisagé un système de réputation pour le futur mode campagne : un combat prudent préservant votre navire rapporte carburant, munitions, améliorations radar et équipage d'élite. Même dans les missions Early Access, minimiser les dommages améliore votre préparation pour les engagements suivants.
- Arrêter l'inondation immédiatement — assigner toutes les équipes de contrôle des avaries disponibles
- Restaurer les systèmes de contrôle de tir pour regagner la précision de ciblage
- Évaluer l'état des tourelles — redistribuer les assignations de tir aux canons opérationnels
- Évaluer s'il faut continuer le combat ou rompre le contact et se retirer
- Après la bataille, examiner les dommages totaux pour la planification des réparations à long terme
Le cuirassé légendaire
Profil du navire Scharnhorst
Le cuirassé allemand Scharnhorst fut l'un des corsaires de surface les plus redoutables de la Seconde Guerre mondiale. Bien que parfois classé croiseur de bataille en raison de sa vitesse, il emportait un blindage de cuirassé et neuf canons principaux de 28 cm (11 pouces) en trois tourelles triples.
Le Scharnhorst et sa sœur Gneisenau furent conçus pour la guerre de course et les opérations de flotte — plus rapides que les cuirassés traditionnels mais avec un armement principal plus léger que de vrais navires capital comme le Bismarck. Cela les rendait idéaux pour des raids éclair sur convois, exactement la boucle de gameplay que Battleship Command met en avant.
Dans le jeu, vous commandez un navire de classe Scharnhorst de 30 000 tonnes avec des aménagements intérieurs historiquement exacts. Les futures mises à jour pourraient ajouter d'autres navires de guerre allemands emblématiques dont le Bismarck et l'Admiral Graf Spee.
- Déplacement
- 30 000 tonnes (standard)
- Armement principal
- 9 × canons de 28 cm (11"/52) SK C/34
- Armement secondaire
- 12 × canons de 15 cm (5,9")
- Antiaérien
- Plusieurs montages AA lourds
- Vitesse maximale
- 31+ nœuds (conception)
- Contrôle de tir
- 3 postes de directeur indépendants
Zones de campagne
Théâtres de guerre
Atlantique Nord
Le terrain de chasse principal des corsaires de commerce. De vastes eaux ouvertes, une météo imprévisible et des routes de convois alliés denses font de l'Atlantique l'expérience Battleship Command par excellence.
- Patrouiller les couloirs de convois entre l'Amérique du Nord et la Grande-Bretagne
- Utiliser les fronts météo pour masquer les vecteurs d'approche
- Surveiller les escortes de croiseurs et destroyers RN
Mer de Norvège (Arctique)
Eaux glacées, longues nuits et tempêtes polaires créent un environnement de combat hostile. Visibilité réduite et mer agitée testent vos compétences d'artillerie et de navigation.
- Exploiter l'obscurité prolongée pour des approches surprises
- Surveiller la glace et les conditions de tempête affectant la manœuvre
- Participer aux batailles historiques de convois arctiques
Méditerranée
Eaux ensoleillées et portées d'engagement plus courtes définissent les opérations méditerranéennes. Les lignes d'approvisionnement vers l'Afrique du Nord et Gibraltar créent des cibles de haute valeur avec de fortes réponses RN.
- Frapper vite — les renforts basés à Gibraltar réagissent rapidement
- Utiliser les îles et côtes pour l'ombre radar
- Cibler les navires de ravitaillement avant que les escortes n'interviennent
Missions personnalisées
Éditeur de scénarios
Battleship Command inclut un éditeur de scénarios intégré disponible dès le lancement Early Access. Créez des batailles personnalisées en plaçant des navires, définissant les conditions météo, les objectifs et les théâtres.
L'éditeur est conçu pour être rapide et intuitif — aucun outil externe requis. Construisez des recréations historiques, des scénarios uchroniques ou des épreuves joueur-contre-environnement et partagez-les avec la communauté.
Pendant l'Early Access, attendez-vous à ce que les fonctionnalités de l'éditeur s'étendent selon les retours de la communauté. Le développeur s'engage activement via Discord et les forums Steam pour prioriser les capacités demandées.
- Ouvrir l'éditeur de scénarios depuis le menu principal
- Sélectionner le théâtre : Atlantique, mer de Norvège ou Méditerranée
- Placer les unités amies et ennemies sur la carte
- Configurer météo, heure du jour et conditions océaniques
- Définir les objectifs : couler des cibles, atteindre un waypoint, survivre au timer
- Tester votre scénario, ajuster l'équilibre et sauvegarder
- Partager avec la communauté via Steam Workshop (quand disponible)
Contenu actuel et prévu
Feuille de route Early Access
Early Access
- Tutoriel intégré complet couvrant déplacements, postes et combat de base
- Missions et scénarios individuels — historiques et fictifs
- Cuirassé de classe Scharnhorst avec intérieur complet
- Modes manuel et commandement d'équipage pour tous les systèmes majeurs
- Commandement de flotte avec destroyers, croiseurs et cuirassés
- Éditeur de scénarios intégré
- Météo dynamique, cycle jour-nuit et monde vivant avec convois
- Trois théâtres : Atlantique, mer de Norvège, Méditerranée
1.0 Planned
- Mode campagne complet avec structure de patrouilles (inspiré de Silent Hunter V)
- Navires de guerre supplémentaires : Bismarck, Admiral Graf Spee et plus
- Systèmes de lance-torpilles pour le Scharnhorst
- Terrain et détails environnementaux améliorés
- Système de réputation affectant carburant, munitions, améliorations et qualité d'équipage
- Règles de prise et mécaniques de réparation en port pour la campagne
- Patrouilles open-world dans l'Atlantique Nord
- Intégration Steam Workshop pour scénarios communautaires
Guide matériel
Configuration requise
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64 bits | Windows 10/11 64 bits |
| Processeur | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
| Mémoire | 8 Go | 16 Go |
| Carte graphique | NVIDIA RTX 2070 ou équivalent | NVIDIA RTX 4070 ou équivalent |
| Stockage | 15 Go disponibles | 15 Go SSD |
- Le minimum RTX 2070 est plus élevé que beaucoup de sims — assurez-vous que votre GPU répond aux specs avant l'achat
- Installez sur SSD pour un chargement plus rapide de l'intérieur détaillé du navire
- Commencez avec des paramètres moyens pendant l'Early Access car l'optimisation continue
- 16 Go de RAM recommandés si vous exécutez des applications en arrière-plan pendant le jeu
Notes d'un capitaine vétéran
Astuces avancées
Technique d'observation des impacts
Observez où les obus tombent par rapport à la cible. Des impacts constants courts signifient augmenter la distance ; des dépassements signifient diminuer. Après 2–3 salves vous devriez encadrer la cible et toucher. Les capitaines de prévisualisation ont atteint ~22 % de précision batterie principale avec cette méthode.
Engagement multi-cibles
Avec trois postes de contrôle de tir, assignez chaque groupe de tourelles à une cible différente. C'est avancé mais dévastateur contre les groupes de convois — coulez les marchands avec les secondaires pendant que les canons principaux engagent simultanément le croiseur d'escorte.
Calcul de vitesse et d'anticipation
La saisie de vitesse de cible est la source la plus courante de ratés. Si vous savez qu'un marchand voyage à 15–20 nœuds, commencez à 17 nœuds et ajustez. Les navires de guerre effectuant des manœuvres d'évitement nécessitent des mises à jour constantes de vitesse.
Démasquage des tourelles
Virez le navire pour aligner la tourelle C (arrière) sur les cibles en arrière. Un virage bien exécuté peut aligner les trois tourelles triples sur une seule cible pour un bordé complet dévastateur.
Matrice de décision HE vs AP
Utilisez AP contre tout ce qui est blindé : croiseurs, cuirassés, marchands armés. Utilisez HE contre marchands non blindés et superstructures. Changer en cours de bataille est rapide et peut réduire drastiquement le temps de destruction.
Réputation et campagne (Prévu)
Le développeur prévoit un système de réputation où les capitaines agressifs mais prudents gagnent un meilleur carburant, munitions, améliorations radar et équipage. Suivez les règles de prise et minimisez les dommages à la coque pour maintenir la préparation opérationnelle entre les patrouilles.
Questions courantes