Battleship Command Wiki
Ваш полный справочник по командованию в погружающем морском симуляторе WWII от MicroProse. Освойте управление огнём, координацию флота и легендарный Scharnhorst — от первого выхода до звания ветерана-адмирала.
Это неофициальная фан-вики. Информация основана на официальных источниках, публикациях разработчиков и материалах превью. Детали геймплея могут измениться в период Early Access.
- Выход
- 2 июня 2026 (Early Access)
- Разработчик
- Bracer / MicroProse
- Жанр
- Морская симуляция
- Платформа
- PC (Steam)
О игре
Обзор игры
Battleship Command: Scharnhorst — морская симуляция Второй мировой войны от первого лица, разработанная Bracer и изданная MicroProse. Вы командуете 30 000-тонным линкором класса Scharnhorst через бурный Атлантический океан, ледяное Норwegian Sea и солнечное Средиземноморье.
В отличие от аркадных морских игр, Battleship Command делает акцент на аутентичных системах командования. Свободно ходите по палубам, отдавайте приказы экипажу или берите прямой контроль над артиллерийскими постами, радаром, навигацией и борьбой с повреждениями — всё воссоздано по историческим чертежам.
Игра выходит в Steam Early Access 2 июня 2026 года с запланированным 12-месячным циклом разработки. Игроки могут пройти обучение, играть одиночные миссии и сценарии и использовать встроенный редактор сценариев. Полная кампания, дополнительные корабли и торpedo-системы запланированы к релизу 1.0.
Battleship Command заполняет давнюю нишу для поклонников Destroyer Command и классических симуляторов надводного боя — передавая вес и сложность командования капитальным кораблём с кинематографичным погружением от первого лица.
Что делает игру уникальной
Ключевые особенности
Исследование корабля от первого лица
Пройдите каждую палубу, мостик и пост управления Scharnhorst. Интерьер тщательно воссоздан по историческим чертежам для максимального погружения.
Аутентичное управление огнём
Используйте настоящие дальномеры WWII, радарные системы и приборы управления огнём. Рассчитывайте пеленг, скорость и дальность цели перед каждым залпом.
Два режима командования
Отдавайте высокоуровневые приказы экипажу или берите ручной контроль отдельных постов — артиллерия, радар, навигация и борьба с повреждениями.
Координация флота
Командуйте целым надводным флотом эсминцев, крейсеров и линкоров. Координируйте манёвры и назначайте цели на нескольких кораблях.
Динамичный мир
Встречайте активные конвои, патрули и торговые суда. Погода, туман, состояние океана и цикл день-ночь напрямую влияют на видимость и тактику.
Редактор сценариев
Создавайте собственные миссии и бои с быстрым интуитивным встроенным редактором. Делитесь испытаниями с сообществом в период Early Access.
Чеклист первого выхода
Начало игры
Первые часы в Battleship Command следует посвятить внутриигровому обучению. Оно знакомит с базовым перемещением по кораблю, доступом к постам и основами приказов экипажу против ручного управления.
Перед принятием первой миссии изучите планировку мостика: найдите штурвал, управление курсом по компасу, приказы по скорости и картографический стол. Знание расположения каждого поста экономит критические секунды в бою.
Начните с более простых миссий — рейдов на торговые конвои или боёв один на один — прежде чем пытаться флотские сражения против крейсеров и линкоров Royal Navy. Кривая обучения управлению огнём крутая, но оправдывает усилия.
Присоединяйтесь к официальному Discord-сообществу (ссылка со страницы Steam) для обновлений разработчиков, отзывов о демо и советов других капитанов в период Early Access.
Читать далее
- Пройти внутриигровое обучение от начала до конца
- Обойти весь корабль и запомнить расположение ключевых постов
- Потренироваться в ручном управлении штурвалом и приказах курса по компасу
- Посетить пост управления огнём и изучить интерфейс наведения
- Пройти лёгкую миссию конвоя перед боем с военными кораблями
- Изучить брифинг миссии: состав противника и погода
- Установить скорость и курс перед входом в зону боя
- Проверить системные требования и при необходимости настроить графику
Навигация, радар и борьба с повреждениями
Руководство по системам корабля
Scharnhorst функционирует как живой боевой корабль со взаимосвязанными системами. Понимание роли каждого поста — и когда отдавать приказы экипажу, а когда брать прямой контроль — необходимо для эффективного командования.
Навигацией можно управлять через штурвал для точных корректировок или задавая курсы по компасу и приказы по скорости для длительных переходов. В бою точные изменения курса обеспечивают оптимальный угол орудий и представляют сильнейший угол брони против входящего огня.
Навигация и штурвал
Управляйте курсом корабля через ручной штурвал или заданные курсы по компасу. Приказы по скорости варьируются от экономичного хода до полного хода. Располагайте борт относительно целей для максимальной огневой мощи.
- Использовать ручное управление для точных корректировок во время артиллерийских боёв
- Задавать курсы по компасу для дальних перехватов
- Поворачивать для разблокировки дополнительных башен при нескольких целях
Радар и обнаружение
Аутентичные радарные системы WWII обеспечивают раннее предупреждение о контактах противника. Радар-контакты отображаются как отметки, которые нужно сопоставлять с визуальным обнаружением через дальномеры и бинокли.
- Непрерывно следить за радаром во время ночных операций и в тумане
- Сопоставлять радарные контакты с визуальными докладами о пеленге
- Использовать радар для отслеживания нескольких контактов, пока вы сосредоточены на управлении огнём
Борьба с повреждениями
Боевые повреждения включают затопление, вывод башен из строя и нарушение систем управления огнём. Пост борьбы с повреждениями позволяет оценить целостность корпуса и расставить приоритеты ремонта, чтобы корабль продолжал бой.
- Проверять доклады о повреждениях сразу после попаданий
- Приоритет — борьба с затоплением; неконтролируемое затопление может снизить скорость и устойчивость
- Выведенная из строя вторичная батарея снижает возможности против эсминцев
Артиллерия и системы наведения
Мастер-класс по управлению огнём
Управление огнём — сердце Battleship Command. Scharnhorst несёт три трёхорудийные башни калибра 28 см (башни A, B и C) плюс вторичные батареи 15 см и тяжёлые зенитные орудия. Каждая главная башня может стрелять независимо или координироваться через директоры управления огнём.
Прибор управления огнём требует ввода пеленга цели, расчётной скорости и дальности. Дальномеры дают оптические данные о дальности, которые нужно сочетать с расчётами движения цели. Неверные значения означают, что снаряды безвредно падают позади или впереди цели.
Вы можете распределить главную батарею по отдельным целям через три независимых поста управления огнём — потенциально ведя бой с тремя противниками одновременно. Либо сосредоточьте все башни на одной ценной цели для максимального альфа-урона.
Подключите вторичные батареи к главному директору управления огнём для поражения мелких целей или увеличения плотности огня по военным кораблям. Переключайтесь на фугасные (HE) снаряды против торговых судов для быстрых уничтожений; используйте бронебойные (AP) против капитальных кораблей.
- 1
Войти в директор управления огнём
Перейдите на пост управления огнём и возьмите прямой контроль. Определите цель на горizонте или по радарному контакту.
- 2
Установить пеленг цели
Настройте пеленг цели в соответствии с относительным положением противника. Учитывайте курс своего корабля — цели, пересекающие слева направо, требуют иной упреждения, чем лобовые сближения.
- 3
Оценить скорость цели
Введите расчётную скорость цели в узлах. Торговые конвои обычно идут 12–20 узлов; военные корабли могут превышать 25–30 узлов. Неверная оценка скорости вызывает постоянные промахи в одном направлении.
- 4
Скорректировать дальность
Используйте данные дальномера для начальной дальности, затем корректируйте по наблюдению за всплесками. Если снаряды падают коротко — увеличьте дальность; если дальше — уменьшите. Точная настройка после каждого залпа.
- 5
Стрелять и корректировать
Стреляйте из башни A (или всех башен) и наблюдайте всплески. Корректируйте постепенно — опытные капитаны с практикой достигают 20–25% попаданий на средней дальности.
- 6
Включить вторичную батарею
Свяжите вторичные орудия с главным управлением огнём для дополнительного объёма огня. Выбирайте HE против торговых судов, AP против бронированных военных кораблей. Назначьте главную цель для автоматического ведения вторичной батареей.
Координация нескольких кораблей
Тактика флотского командования
Battleship Command позволяет командовать целым надводным флотом — эсминцами, крейсерами и другими линкорами — а не только флагманом. Флотское командование превращает поединки один на один в комбинированные морские операции.
Назначайте цели кораблям сопровождения, чтобы разделить внимание противника. Пока ваш Scharnhorst ведёт бой с главной угрозой, эсминцы могут прикрывать от торpedo-атак, а крейсеры преследовать убегающие торговые суда.
Координируйте манёвры флота перед входом в зону боя. Задайте курс и скорость строя, затем назначайте индивидуальные приказы кораблям по ходу сражения. Хорошо скоординированный флот может подавить более сильного одиночного противника перекрёстным огнём и обходом.
- Назначать эсминцы экраном впереди линии боя для обнаружения и перехвата торпедных атак
- Использовать крейсеры для преследования и добивания повреждённых торговых судов, пока линкор ведёт бой с эскортом
- Сосредоточить огонь капитальных кораблей на наиболее опасном вражеском военном корабле в первую очередь
- Отводить повреждённый эскорт, а не терять его — каждый корабль добавляет огневую мощь флота
- Использовать приказы по скорости флота для сохранения строя при смене погоды
- Обходить конвои с нескольких пеленгов, чтобы не дать торговым судам уйти
Тактика ведения боя
Бой и боеприпасы
Бой в Battleship Command вознаграждает подготовку и терпение. Внимательно читайте брифинг миссии — там указан состав противника, расчётные позиции и временные ограничения. Судно снабжения, мчащееся к Gibraltar с ответом тяжёлых подразделений RN, требует скорости и эффективности.
Против торговых целей сближайтесь для большей вероятности попадания и переключайтесь на HE-снаряды. Выводите из строя их управление огнём, если вооружённые торговые суда отвечают огнём, затем добивайте концентрированными залпами.
Против военных кораблей Royal Navy уважайте их огневую мощь. Преимущество Scharnhorst в скорости позволяет выбирать дистанцию боя — используйте его для «китинга» слабого эскорта, избегая линкорных дuelей, которые не выиграете. При вынужденном бое с крейсерами вроде HMS Kent сосредоточьте огонь главной батареи и используйте вторичное вооружение для дополнительного урона.
После каждого боя изучайте отчёт: выпущенные снаряды, попадания и процент точности. Этот цикл обратной связи необходим для улучшения навыков управления огнём.
| Бронебойные | Use Case |
|---|---|
| Бронебойные (AP) | Капитальные корабли, крейсеры и бронированные цели. Пробивает поясную броню на оптимальной дальности. |
| Фугасные (HE) | Торговые суда, эсминцы и небронированные цели. Более быстрое уничтожение с меньшим структурным пробитием. |
| AP вторичной батареи | Эсминцы и лёгкие крейсеры на средней дальности, когда главные орудия заняты в другом месте. |
| HE вторичной батареи | Торговые конвои и открытые надстройки на близкой дистанции. |
Тактика с учётом среды
Погода и видимость
Динамическая погода в Battleship Command не косметическая — она принципиально меняет способ ведения боя. Штормы снижают видимость и влияют на траекторию снарядов. Туман может скрыть ваше сближение или замаскировать вражеские подкрепления. Цикл день-ночь меняет дальность обнаружения и эффективность радара.
Используйте плохую погоду наступательно: подходите к конвоям под прикрытием тумана или шторма, затем появляйтесь на близкой дистанции, где ваше преимущество в управлении огнём максимально. В обороне отступайте в погоду при превосходстве противника — преследователи могут потерять радарный контакт.
Ясный день
Effect: Максимальная дальность визуального обнаружения. Предпочтительны артиллерийские бои на большой дистанции.
Tip: Вступайте в бой на максимальной эффективной дальности, используя артиллерию Scharnhorst до сближения противника.
Туман
Effect: Сильно сниженная видимость. Радар становится основным методом обнаружения.
Tip: Сближайтесь до визуальной дальности перед открытием огня. Внезапные атаки на конвои очень эффективны.
Штормы
Effect: Сильное волнение влияет на управление кораблём и точность снарядов. Видимость нестабильна.
Tip: Снижайте скорость для устойчивости. Используйте прикрытие шторма для смены позиции между залпами.
Ночь
Effect: Ограниченная визуальная дальность. Радар и тактика осветительных снарядов становятся критичными.
Tip: Опирайтесь на радарные контакты и данные управления огнём. Ночные рейды на конвои исторически достоверны.
Выживание под огнём
Борьба с повреждениями
Scharnhorst прочен, но не неуязвим. Вражеские снаряды могут вывести из строя башни, отключить системы управления огнём и вызвать затопление, снижающее скорость и устойчивость. Эффективная борьба с повреждениями отличает победные выходы от возвращения с повреждениями на недели ремонта.
После попаданий посетите пост борьбы с повреждениями или изучите доклады экипажа. Оцените, какие системы затронуты, и расставьте приоритеты. Затопление всегда на первом месте — неконтролируемое поступление воды может остановить двигатели или вызвать крен, портящий точность орудий.
Выведенная из строя вторичная батарея (как в превью) снижает возможности против эскорта, но не мешает вести огонь главной батареей. Адаптируйте тактику: больше полагайтесь на главные орудия и флотский эскорт, если вторичные потеряны.
Разработчик планирует систему репутации для будущего режима кампании: осторожный бой с сохранением корабля приносит топливо, боеприпасы, улучшения радара и элитный экипаж. Даже в миссиях Early Access минимизация повреждений улучшает готовность к следующим боям.
- Немедленно остановить затопление — задействовать все доступные аварийные команды
- Восстановить системы управления огнём для возврата точности наведения
- Оценить состояние башен — перераспределить огонь на исправные орудия
- Решить, продолжать бой или прервать контакт и отступить
- После боя проверить общий урон для долгосрочного планирования ремонта
Легендарный линкор
Профиль корабля Scharnhorst
Немецкий линкор Scharnhorst был одним из самых грозных надводных рейдеров Второй мировой войны. Хотя иногда классифицировался как линейный крейсер из-за скорости, он нёс броню уровня линкора и девять главных орудий калибра 28 см (11 дюймов) в трёх трёхорудийных башнях.
Scharnhorst и сестра Gneisenau проектировались для торговой войны и флотских операций — быстрее традиционных линкоров, но с более лёгким главным вооружением, чем у настоящих капитальных кораблей вроде Bismarck. Это делало их идеальными для молниеносных рейдов на конвои — именно ту игровую петлю, которую подчёркивает Battleship Command.
В игре вы командуете 30 000-тонным кораблём класса Scharnhorst с исторически точной планировкой интерьера. Будущие обновления могут добавить другие знаковые немецкие корабли, включая Bismarck и Admiral Graf Spee.
- Водоизмещение
- 30 000 тонн (стандартное)
- Главное вооружение
- 9 × 28 см (11"/52) SK C/34
- Вторичное вооружение
- 12 × 15 см (5,9")
- ПВО
- Несколько тяжёлых зенитных установок
- Максимальная скорость
- 31+ узлов (проект)
- Управление огнём
- 3 независимых поста директора
Зоны кампании
Театры войны
Северная Атлантика
Основная охотничья территория торговых рейдеров. Обширные открытые воды, непредсказуемая погода и плотные маршруты союзных конвоев делают Атлантику главным опытом Battleship Command.
- Патрулировать конвойные коридоры между Северной Америкой и Британией
- Использовать погодные фронты для маскировки векторов сближения
- Следить за эскортом крейсеров и эсминцев RN
Norwegian Sea (Арктика)
Ледяные воды, длинные ночи и полярные штормы создают суровую боевую среду. Сниженная видимость и бурное море проверяют артиллерийские и навигационные навыки.
- Использовать длительную темноту для внезапных сближений
- Следить за льдом и штормовыми условиями, влияющими на управление
- Участвовать в исторических арктических конвойных боях
Средиземноморье
Солнечные воды и более короткие дистанции боя определяют средиземноморские операции. Линии снабжения в Северную Африку и Gibraltar создают ценные цели с сильным ответом RN.
- Бить быстро — подкрепления с базы в Gibraltar реагируют быстро
- Использовать острова и берега для радарной тени
- Атаковать суда снабжения до вмешательства эскорта
Пользовательские миссии
Редактор сценариев
Battleship Command включает встроенный редактор сценариев с запуска Early Access. Создавайте собственные бои, размещая корабли, задавая погодные условия, определяя цели и выбирая театры.
Редактор задуман быстрым и интуитивным — внешние инструменты не нужны. Создавайте исторические реконструкции, альтернативные сценарии или испытания игрок против среды и делитесь с сообществом.
В период Early Access функции редактора будут расширяться по отзывам сообщества. Разработчик активно участвует в Discord и на форумах Steam, чтобы приоритизировать запрашиваемые возможности.
- Открыть редактор сценариев из главного меню
- Выбрать театр: Атлантика, Norwegian Sea или Средиземноморье
- Разместить дружественные и вражеские силы на карте
- Настроить погоду, время суток и состояние океана
- Задать цели миссии: потопить цели, достичь waypoint, выжить по таймеру
- Протестировать сценарий, настроить баланс и сохранить
- Поделиться с сообществом через Steam Workshop (когда доступно)
Текущий и планируемый контент
Дорожная карта Early Access
Early Access
- Полное внутриигровое обучение: перемещение, посты и базовый бой
- Одиночные миссии и сценарии — исторические и вымышленные
- Линкор класса Scharnhorst с полным интерьером
- Ручной режим и режим приказов экипажу для всех основных систем
- Флотское командование с эсминцами, крейсерами и линкорами
- Встроенный редактор сценариев
- Динамическая погода, цикл день-ночь и живой мир с конвоями
- Три театра: Атлантика, Norwegian Sea, Средиземноморье
1.0 Planned
- Полный режим кампании со структурой патрулей (в духе Silent Hunter V)
- Дополнительные корабли: Bismarck, Admiral Graf Spee и другие
- Торpedo-пусковые установки для Scharnhorst
- Улучшенный рельеф и детализация окружения
- Система репутации, влияющая на топливо, боеприпасы, улучшения и качество экипажа
- Правила захвата трофеев и механика ремонта в порту для кампании
- Open-world патрули в Северной Атлантике
- Интеграция Steam Workshop для сценариев сообщества
Руководство по железу
Системные требования
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
| ОЗУ | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | NVIDIA RTX 2070 или аналог | NVIDIA RTX 4070 или аналог |
| Место на диске | 15 ГБ свободно | 15 ГБ SSD |
- Минимум RTX 2070 выше, чем у многих симов — убедитесь, что GPU соответствует требованиям перед покупкой
- Устанавливайте на SSD для быстрой загрузки детализированного интерьера корабля
- Начинайте со средних настроек в Early Access, пока идёт оптимизация
- 16 ГБ ОЗУ рекомендуется при работе фоновых приложений во время игры
Заметки ветерана-капитана
Продвинутые советы
Техника наблюдения всплесков
Наблюдайте, где снаряды падают относительно цели. Постоянные короткие всплески — увеличивайте дальность; перелёты — уменьшайте. После 2–3 залпов вы должны «зажать» цель и попадать. Капитаны превью достигали ~22% точности главной батареи этим методом.
Бой с несколькими целями
С тремя постами управления огнём назначьте каждой группе башен свою цель. Это сложно, но разрушительно против групп конвоев — топите торговые суда вторичными, пока главные орудия одновременно ведут бой с крейсером эскорта.
Расчёт скорости и упреждения
Ввод скорости цели — самая частая причина промахов. Если торговое судно идёт 15–20 узлов, начните с 17 и корректируйте. Военные корабли с уклонением требуют постоянного обновления скорости.
Разблокировка башен
Поверните корабль, чтобы навести башню C (кормовую) на цели сзади. Хорошо выполненный поворот может навести все три трёхорудийные башни на одну цель для сокрушительного полного залпа.
Матрица решений HE vs AP
AP против всего бронированного: крейсеры, линкоры, вооружённые торговые суда. HE против небронированных торговых судов и надстроек. Переключение в бою быстрое и может резко сократить время уничтожения.
Репутация и кампания (Планируется)
Разработчик планирует систему репутации, где агрессивные, но осторожные капитаны получают лучшее топливо, боеприпасы, улучшения радара и экипаж. Соблюдайте правила захвата трофеев и минимизируйте повреждения корпуса для боевой готовности между патрулями.
Распространённые вопросы